很多MG动画(huà)的小白(bái)在第一次(cì)制作的时候(hòu),往往都(dōu)会不切实际的想出很多自己(jǐ)根本(běn)无法完成的镜头(tóu),从而给自己的MG动(dòng)画(huà)增(zēng)添了不(bú)少的麻烦(fán)。
这类朋友可能平时(shí)看mg动画的次(cì)数比较多,一直认为(wéi)添加上人(rén)物(wù)运动的整个动画(huà),可以更(gèng)好(hǎo)的(de)表达出台词的意义。其实这种方式如果掌握不少,是十分容易冷场的,因此想(xiǎng)要做到完美衔接,我们还需要(yào)具备(bèi)殷实的(de)实力,才可以进行这样高难(nán)度的操作。
那么大(dà)神们在进行mg动(dòng)画制作的时候,到底(dǐ)都(dōu)是如何进行(háng)的呢?下面我们大家就通(tōng)过酷佳动画片的大致(zhì)制(zhì)作(zuò)过程,来一起了解一下吧。
一,剧本
在(zài)前期需要一(yī)个(gè)完善的策划以及剧本的制(zhì)作,然后才能够更好的(de)对分镜进行处理。在整个策划以(yǐ)及剧本的制作中,建议大(dà)家(jiā)可以从幽默风趣、大(dà)众关注等角(jiǎo)度来(lái)进行拓展(zhǎn),毕竟开心与(yǔ)共鸣(míng)的形式,往往可以使我们的视(shì)频内容得到(dào)更好(hǎo)的(de)传播。
切记不要宣扬(yáng)一些(xiē)大众(zhòng)所不熟知、不了解的事项,以免让(ràng)观众产生距离感,从而对(duì)我们所演示的动(dòng)画不感兴趣。
二,分镜的(de)设计
此外,MG产品演示动画(huà)的制(zhì)作,是离不开分(fèn)镜的设计的。按照剧本来设(shè)计镜头,这与拍电影有些类似,我(wǒ)们熟知的(de)徐克导演,在拍戏之(zhī)前,都有这样的习惯。
同(tóng)时分镜也是动画演示中最直观的一(yī)种表达形式,在表达形式上,分镜既不会看起来太(tài)过潦草,同时也(yě)不会过于(yú)精细,因此很适合放置在动画演示中。不过分镜所(suǒ)需要(yào)投入(rù)的时间成本等问题,也是(shì)需要(yào)我们(men)提(tí)前考虑好的事项。
三,绘画与合成
想要展(zhǎn)现出(chū)一个更佳的动画效果,对(duì)分镜(jìng)进(jìn)行细化的绘制是必不可(kě)少的。这样(yàng)的过程需要将动画的(de)背景以及各(gè)个元素都分(fèn)离出来,因此绘制动画(huà),也(yě)是一个十分精细(xì)的操作。
当场景与(yǔ)主(zhǔ)角动画都准备就绪后,我们就需(xū)要进行合成操作了。这样(yàng)的操作往(wǎng)往伴随着场景(jǐng)的转换与特效(xiào)的加入,很多动画还需(xū)要加入渲染后,才会达(dá)到最终的(de)效果。
这些步骤完成后,我们千(qiān)万不要忘记,对动画的背景音和音乐进行调试,以免影响(xiǎng)动画的整体效果。
以上就是小编(biān)关于MG产品演示动画(huà)应该(gāi)怎样制作?所(suǒ)做的(de)简单介绍,希望可(kě)以帮助大家更好的了解动(dòng)画(huà)的制作过程,更好的完成动画的制作效果。