对手戏场景,是构成一部(bù)影片的基础部(bù)分之一。导演和摄影师(shī)、剪(jiǎn)辑师共同努力的(de)结果(guǒ),就是让观众通过两个演员表演状(zhuàng)态正确地领会剧本的目的,并感同身受(shòu)。
对手戏场景拍摄的绝(jué)不仅仅是台词,那样的话录音就可以(yǐ)办到。也(yě)不仅仅是演员的(de)表(biǎo)演,那(nà)样的话,固定机位拍(pāi)摄舞台剧也可以(yǐ)办到。更不能理解(jiě)为随意(yì)的表演与镜头的组(zǔ)接,那样导演的场面(miàn)调度和镜头的(de)组(zǔ)接语(yǔ)法(fǎ)也(yě)无从谈(tán)起。
对话场景,是被严谨设计的,周密安排(pái)的,反复排练(liàn)取舍的一组事件的有机组合(hé)。
在拍摄对手(shǒu)戏场景时我(wǒ)们要考虑的核心(xīn)问题有(yǒu)两个:一个是对话内容;一个(gè)是典型(xíng)氛围。在(zài)这(zhè)个前提(tí)下导演要设计(jì)合理(lǐ)的事件(jiàn),为(wéi)对话和典型氛围(wéi)的烘托服(fú)务。那么导演设计的这一系列合理(lǐ)的事件就涵盖了:演员(yuán)走位、动作表情、说(shuō)话时机、拍摄轴(zhóu)线、表演、机位(wèi)、镜头运动等。
以(yǐ)下要谈到的关(guān)于对手戏的调度(dù)拍摄问题,也都是从这(zhè)几个方面分析(xī)导演和摄影的工作技巧。为了方便理解,将对手戏的场面调度依其特点做简单分(fèn)类,相信会有所帮助。
平行(háng)的叙事(shì)
平行叙事(shì)的方式更有利于观众(zhòng)理解(jiě)场景内容(róng),因为信息交叉呈现,所以结果的出现也就很顺畅。
动(dòng)作和反(fǎn)应是整部影片都在考虑的问题,从(cóng)拍摄到剪(jiǎn)辑的过程中,导演(yǎn)始终要将镜头有(yǒu)机地组接起来,有的时(shí)候甚至是(shì)多条线索中的(de)动(dòng)作和反应并列组接,最后(hòu)这成(chéng)为了(le)整个(gè)故事结(jié)构(gòu)的并列组接。
在操作中,应用平行组接的方式来讲故事和突出典(diǎn)型氛围(wéi),方法(fǎ)有(yǒu)两种:
第一,短(duǎn)的单(dān)镜头的组接:即几个动作,不同(tóng)角(jiǎo)度,短镜(jìng)头,多机位,连续剪辑。
第二,长的主镜头的组接:即整个动(dòng)作,不同角度,长(zhǎng)镜头,多机位,选(xuǎn)择片段平(píng)行剪辑。
第(dì)一种方法必须要在所有镜头都组接到(dào)一(yī)起后(hòu)才能(néng)看清楚(chǔ)整个事(shì)件的(de)逻辑关系。第二种方(fāng)法(fǎ)其实是将多机位拍(pāi)摄后的(de)素材(cái)中最(zuì)好的片段并列(liè)剪辑起(qǐ)来(lái)。无论是哪一种方法,在操作中都会让(ràng)拍(pāi)摄出来的镜头(tóu)富于动作性。
在对(duì)话场景的拍(pāi)摄中,平行(háng)的(de)叙事让对话的双方动作和反(fǎn)应相互交替(tì),相辅相成,交(jiāo)替提(tí)供故事发展所需的信息,以后(hòu)成完整故(gù)事(shì)。平行叙事(shì)是把需要的信息传递给观众的最好途径,画面感觉(jiào)比用一个镜头记(jì)录(lù)整场戏要精彩得多。
剪辑理念的介入
剪辑是以时(shí)间基准(zhǔn)点(diǎn)的,镜头是空间区域内(nèi)的画面,它由(yóu)电(diàn)影银幕的景框和摄(shè)影机拍摄到什么而(ér)限定。
现在电(diàn)影很少(shǎo)有用单独长镜头来叙述故事情节的(de),需(xū)要镜头和剪辑结合(hé),去构建真实有灵(líng)魂的(de)故事,创建场面调度的空间和(hé)时间。剪(jiǎn)辑已经提(tí)前(qián)进(jìn)入(rù)拍摄视(shì)角,用剪(jiǎn)辑的思维去指导拍(pāi)摄调(diào)度。
剪辑要符合观众的思维方式和影视(shì)表现规律(lǜ),符合生活的(de)逻辑、思维的逻辑。不(bú)符合逻辑观众(zhòng)有可能看不懂,或是理解的内容与导演想传递的相违背。
剪辑(jí)还要注意动接动、静(jìng)接静的原则
如果画面中主体动作是连贯的,可以动作接动作,可以(yǐ)让观众清(qīng)晰(xī)地感受到流畅的(de)动作和视觉画(huà)面(miàn)。
如果两镜头中(zhōng)的运动效果是不连(lián)贯的,在拍(pāi)摄(shè)时要拍摄一个完整动作后(hòu)带有落幅(fú)的镜头和带有起(qǐ)幅的镜头,使这样的(de)两个(gè)镜头相接,起幅就是在拍摄(shè)运动镜(jìng)头(tóu)前(qián)保持静止状态的两三秒钟画(huà)面(miàn),落幅就是运动镜头即将结束时停止的两三秒的画面起幅与落幅就是(shì)相对的静止,这(zhè)就是静接静。
运动镜头和固定镜头组(zǔ)接(jiē),同样需要遵循这个规律。如果一个固定(dìng)镜头画面(miàn)要与一个摇镜头画面相(xiàng)接,那(nà)么摇镜头的开始画面(miàn)要有(yǒu)起(qǐ)幅,相反一个摇镜头画面(miàn)与一个固定镜头画面相接,那么摇镜(jìng)头(tóu)结(jié)尾(wěi)画面要(yào)有落幅,否则画面就会给人(rén)一种(zhǒng)跳动的视觉感。
有时(shí)为了在内容或是画面上有强烈的个性与突出(chū)感,也有静接动或动接(jiē)静的镜头。
镜头(tóu)长度的把握(wò)
镜头长与短是画面中想传递的(de)信(xìn)息与内容决定的。所(suǒ)包含的(de)内容较少,观众只需要短时间即可看清,所以画面(miàn)停(tíng)留时间可短些,可(kě)以(yǐ)选择近景或(huò)特(tè)写。
镜头大的画面(miàn)包(bāo)含的内容(róng)较(jiào)多(duō),观众需要(yào)一定时间看清楚(chǔ)这些画(huà)面上的内容,所需要的时间就相对长(zhǎng)些(xiē),可以选择远(yuǎn)景、中景。
镜(jìng)头时间的(de)长短是导演对内(nèi)容的把握,是他想传递给观众的一种感受。如果(guǒ)在5秒(miǎo)钟的画(huà)面中,已经完全体现了导演想(xiǎng)传递给(gěi)观众的(de)内容(róng),那么(me)10秒钟(zhōng)的画面除(chú)了会让观众感觉到拖沓,而且可能会使观众解读出(chū)与影(yǐng)片主(zhǔ)旨相悖的内(nèi)容。
镜头(tóu)色彩(cǎi)的统一
画(huà)面组接时要(yào)注意上(shàng)下镜(jìng)头的色彩关系是否统一,把明暗关(guān)系或者色彩关系对比强烈(liè)的镜头(tóu)组接在一起,就会使(shǐ)观众感到跳跃和不(bú)舒(shū)服,影响内容通畅(chàng)表达。
带(dài)着剪(jiǎn)辑思维去拍摄的导演,在场面调度上(shàng)就会考虑到摄像机机位、景(jǐng)别的设计是(shì)否合理,对后期(qī)剪辑是否有利。取景框中光(guāng)线的色彩,道具与演(yǎn)员服饰的色彩这些(xiē)是否符合剪辑的要求。
场面调度已经彻(chè)底颠覆和延伸了(le)它的本(běn)身意义,更在影像(xiàng)技术的(de)传情、表意等特性上,超(chāo)越和正在超越(yuè)其内涵(hán)和外延的运用,特别是在影像艺术(shù)和视觉艺术范围内,拓展和提升了场面调度的(de)画面语(yǔ)境(jìng)。
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