去年,在里(lǐ)约热内卢(lú)举行的夏(xià)季运动会(huì)上,各类媒体纷(fēn)纷投入360度(dù)视频,为运动(dòng)员、比赛和场地带来(lái)新的视野。 他(tā)们在一些比赛中使用环绕图像(xiàng),重点展(zhǎn)示其(qí)产品和服务。 2018年平昌冬奥(ào)会,更复杂的格式使用计划(huá)已经在进(jìn)行。2017年初,PBS Digital Studioses推出了“我的兄弟(dì)的守护者(zhě)”,《我(wǒ)兄弟的这是一部120帧的VR电影。这部影片有很多途径都能(néng)看(kàn)到,几乎所有的VR影视平台,包括(kuò)YouTube,Facebook,HTC VivePort,Oculus Rift,三(sān)星(xīng)的Gear等。这也是电影制作人第一次使用Jaunt设(shè)备进行120帧/秒的拍摄。在这部(bù)VR电影中,最让(ràng)人震撼的,就是麦田和(hé)战(zhàn)争(zhēng)的长(zhǎng)镜头,以及主要演员的特写(xiě)镜头。
在创作经验中(zhōng),编辑和(hé)艺术家既(jì)不(bú)依赖于传统的剪(jiǎn)裁和溶(róng)接,也不依赖特写和广角拍摄来改(gǎi)变观众(zhòng)的观看。 相反,场景由一个完整的360°球体组成,通常(cháng)集成交互性机制帮(bāng)助观众转场(chǎng)或(huò)呈(chéng)现运动。 在任(rèn)何(hé)一种情况下,360°视频(pín)或真正的VR与每(měi)个视频流相关联的大量数据对存储提(tí)出了巨大的需(xū)求。大量数据呈现(xiàn)令人生(shēng)畏的任务
通常(cháng)用于创建沉浸式体(tǐ)验的摄像机比常规制作中使用的相机(jī)多得多,大约(yuē)6至(zhì)60台摄像机(jī)同时拍摄素材。 除(chú)了需(xū)要更(gèng)多的摄像机,360度视频(pín)拍摄需要更(gèng)高的帧速(sù)率,每秒(miǎo)60帧(fps)是确保头戴式显示器(HMD)不(bú)会(huì)丢帧或不引起(qǐ)观看体(tǐ)验(yàn)不适(shì)的最低要求。
在大(dà)多数情(qíng)况下,素材以(yǐ)RAW格式采集,这是一种数据密集型格式,本(běn)身需要存储空间,然后经常要求以(yǐ)可编(biān)辑格式进一步存储副本。 当为不同的360°视频平台创建片段时,媒体设备还可以对(duì)不同(tóng)显示器(qì)的(de)不(bú)同色(sè)域优化附(fù)加副本,执行颜色分级。
虽然低分辨率(2K或4K)视频被用于基于(yú)手机的(de)360°VR视频,通常用纸板iphoness或(huò)androids HMD观看(kàn),但大多(duō)数厂家现在或者将(jiāng)来会(huì)定期(qī)推出更高分辨率的设备,带(dài)高质(zhì)量头戴设备。 换句话(huà)说,仍然没有摆脱大量数据的处理。协同(tóng)创作呼(hū)唤高带宽、低延(yán)迟(chí)虑PC头戴(dài)设备(bèi),如Oculus Rift头戴式(shì)显(xiǎn)示器可以显示4K现场(FOV)360°视频 ——在每个方向基本上是(shì)4K。 4K FOV等(děng)角图像非常巨(jù)大,是12288 x 6144像素,这意味着即使采(cǎi)用非(fēi)常(cháng)保守的ProRes 4:2:2压缩,每个客(kè)户端工作(zuò)站所(suǒ)需数据速率都高达3GB / s。 因(yīn)为VR内(nèi)容的创建本质上是涉及(jí)多个艺术家的(de)协作工作,因此(cǐ)需要每(měi)个(gè)客户(hù)端工作站为保持这种高水平的显示提供专(zhuān)用带宽。
同时访问(wèn)是至关重要的,因为选择使(shǐ)用的是在工作站之(zhī)间(jiān)迁移(yí)内容。 如果(guǒ)设备不(bú)能与存储区域(yù)网络(SAN)配(pèi)合使(shǐ)用,则通过(guò)以太网(wǎng)移(yí)动高分辨率流的(de)过(guò)程可能会(huì)使网络恶(è)化,并且实际(jì)上会使所有其他工作都停止(zhǐ)。 在网(wǎng)络(luò)连(lián)接存储(NAS)文件服务(wù)器环境中,视频帧必须首先(xiān)被封装(zhuāng)在IP中,在大多数(shù)以太网中(zhōng)延(yán)迟可能会在受到破坏。
事实上,VR / 360°视频(pín)工作流的协作,高分辨率特质将从光纤通道(dào)SAN受益。 SAN可以支持更(gèng)高级别的VR工作流(liú)程和同时文件访(fǎng)问持续时间更(gèng)长,因为多位艺术家和编(biān)辑人员(yuán)协作将来自多个摄像机的镜头拼接在一起,隐藏图像之间的接(jiē)缝,删除不需要的人员和(hé)设备,并将每个镜头稳(wěn)定和调色(sè) 。 作为专用的共享文件系统,而不(bú)是(shì)文件服务器(如NAS),SAN可以(yǐ)更(gèng)容易地向多个工作站提供确定性带宽。
智能(néng)增长需要平滑(huá)的可扩展性
VR和360°视频内(nèi)容创作步伐一直在稳步增长。 随(suí)着更(gèng)多的媒体设备(bèi)进行这样的工作(zuò),或者更多的媒体设备,Sans提供(gòng)的(de)有保证(zhèng)的(de)带宽和可扩展性(xìng),为VR-ready存储基础架构(gòu)提(tí)供了一种简单(dān)的方法。 制作方可以(yǐ)从小型配置(zhì)开始,以较低的成本开(kāi)始(shǐ)制(zhì)作。 然后,随(suí)着制作的增加,可以根据需要(yào)增加性能和/或(huò)容量(liàng),增加更多的控制器和主机来(lái)提升性能,并(bìng)增加更(gèng)多的客户端来支持(chí)更(gèng)多的用户。
通过强大的可(kě)扩展SAN,媒体设备可以(yǐ)承受创建VR / 360°视频内容的巨大挑战,最终有助(zhù)于塑造和(hé)增强(qiáng)这些令人兴奋的新沉浸式观看(kàn)体验效果更好。